Pokazywanie postów oznaczonych etykietą dragon cave. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą dragon cave. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 22 kwietnia 2010

Cisza w eterze

Święta + choroba + pad kompa = jak na razie najniższa liczba postów w tym miesiącu. Zresztą niewiele się działo na polu modelarskim, a zdecydowałam jednak nie wklejać zdjęć z ogródka... na razie przynajmniej.

Szybki raporcik z postępów:
Terenowo - powstał sfinks do stołu pustynnego, w planach zarośla bo chłopakom brakuje lasów. Na kolumnadę ciągle brakuje tubek, chyba muszę wymyślić coś innego.
Rozpoczęte prace nad stołami dzunglastymi - pierwszy moduł wypiaskowany.

Figurkowo - W końcu zdecydowałam, że skoro i tak większośc ważniejszych bitew gram Lizakami, pasowało by je pomalować. Trwają prace nad przemalowaniem starego, 5-ed Stegadona, nowy z Enginem posklejany i posprejowany, Carni też.

Strategicznie - Lizaki jednak wymiatają.Ostatnio lord na Carnim zjadł w pierwszej rundzie dużego demona Khorna.  Żałuję, że Bretka nie ma takiego kopa. Chyba jednak zaczyna we mnie przeważać opcja gracza turniejowego nad hobbystyką/fluffem.

Filmowo - Obejrzałam 4 serie Dr Who. Polecam każdemu. Zaczęłam też oglądać offshoty z tego uniwersum - Torchwood. Nie polecam wszystkim, w sumie pierwsze odcinki fajne, ale potem za dużo ideologii a za mało akcji. Obejrzałam jeden odcinek "Przygód Sarah Jones". Kino zamknięte z powodu żałoby, mam nadzieję, że "Starcie Tytanów" już puszczą w tym tygodniu.

Literacko - Leży kilka pozycji na półce, ale po kilku stronach przegrywają ze świeżym powietrzem. Nie, ze kiepskie, ale ie wytrzymują konkurencji.

Smokowo - 91 smoków, 5 projektów. Pisanie historii Doliny odłożone na czas nieokreślony.Najładniejsze egzemplarze jak na razie:


Adopt one today!     Adopt one today!     Adopt one today!     Adopt one today!     Adopt one today!     Adopt one today!


czwartek, 25 lutego 2010

Postęp!

Nie jest źle :) Zdenerwowałam się problemami z templatem, i zaczęłam grzebac w html-u. wygląda na to, że jeszcze coś pamiętam :P. Niestety, zdolności graficzne nie wzrosły, a brak odpowiedniego programu do obróbki grafiki pogrzebał pomysł nadania blogowi jakiejś ładnej faktury i nagłówka. Ogólnie dzień dość pracowity:

Spreadsheet do Dragon Cave - lista smoków posiadanych, wishlist i projekty generacyjne (do uzupełnienia).

Fajne wprowadzenie i wyjaśnienie gry - nie moje!

Skończona pierwsza figurka w tym roku!

Ostatnie etapy WIP piramidy:


Dioramka pod trebuchet:
 



.

Urlop, czyli jak kreatywnie nic nie robic.

Mam urlop. Już drugi tydzień. Zaplanowałam sobie tyle ciekawych rzeczy, a skończyło się na siedzeniu przed kompem.... Chyba muszę sobie jakieś "parental directory" załączyć... Nie jest tak, że nic nie robię, ale niewiele wpasowuje się w tematykę bloga, chyba, że poszerzę go o gotowanie i sprzątanie :P

Rachunek sumienia:
Zdolności obróbki graficznej - nadal minus 1
Próbowałam znaleźć jakieś ciekawe template do bloga. Pyzam ma interesujące wzory, ale następnego dnia po ustawieniu przestał działać :( tak jak i wszystkie z tamtej strony. Koniec końców nie jest źle, bo udało mi się znaleźć template pozwalający na szerszą kolumnę tekstu, ale strasznie blady :/

Wykonanie nagłówka bloga - fail
Z braku photoshopa, a paint nie jest moim ulubionym programem, znalazłam na sieci SumoPaint - interfejs podobny jak w fotoszopie. Niestety próby wklejenia jakiegokolwiek obrazka spełzły na niczym. Trzeba próbować dalej.

Dragoncave
Przyznaję, ostatnio temu poświęcam najwięcej czasu. Forum nie jest zbyt rozległe, ale dość aktywne, i pełne przyjaznych ludzi. Udało mi się uzyskać 2 "rare eggs" i mam obiecane jeszcze kilka plus zaczęłam się udzielać w "lineages". Oto moje pomysły na rodowody dla smoków:

Gaia Classic Lineage - 6 gen even (obrazek?)
Projekt "Gaia"jest częścią projektu "równych rodowodów". Polega to na utworzeniu drzewa rodowego w którym wszystkie gałęzie - dziadkowie, pradziadkowie, pra-pradziadkowie i wyżej są "pełne", a smoki tworzące  pierwsze pokolenie- tzw generacja 1 pochodzą od smoków dzikich. Dodatkowo, w projekcie Gaia, każdy ze smoków 1szej generacji jest innej rasy. W mojej wersji pokolenie to ustawione jest tęczowo, zaczynając od czarnego, przez szary, zielony, niebieski, fiolet, różowy, czerwony, żółty a kończąc na białym, z wykorzystaniem 32 ras smoków, które następnie schodzą do jednego jaja z czarno-białych rodziców. Trochę zejdzie, zanim w ogóle uda mi się zdobyć wszystkie te smoki :P

Black and White double prism staircase. (obrazek?)
"Staircase" albo "New Blood" to drugi typ rodowodu, gdzie zaczynamy tylko z dwoma smokami o "dzikim" pochodzeniu i w każdym pokoleniu dodajemy kolejnego "dzikiego" smoka do rodowodu. Jeżeli dodatkowo zwracamy uwagę na płeć smoka, w efekcie otrzymujemy drzewko rodowe podobne do schodów.
Można to uzyskać na dole, lub na górze strony. Mój plan polega na połączeniu dwóch takich rodowodów w ostatniej, 12 generacji. Dodatkowo, smoki-partnerzy w tym projekcie też są ułożeni tęczowo - z tym, że w każdej generacji rodowód jest przekazywany prze białą smoczycę w jednej linii, a czarnego smoka w drugiej.

Ostatni duży projekt, to utworzenie ogromnego, 12-sto pokoleniowego drzewa z jednego gatunku smoków. Tak w skrócie, nie jest to realne do zrobienia przez jedną osobę, ponieważ potrzeba do tego ponad 5 tys smoków, przy napływie ok 1/dziennie daje to 15 lat :P. Ale mam nadzieję, że uda mi się tym projektem zainteresować innych i pozyskać wysokopokoleniowe młode w późniejszym okresie.

Poza tym zamierzam włączyć się do już istniejących projektów i rodowodów:
 






.

czwartek, 4 lutego 2010

Hidden Beauty of the Vale

Sunning on her favourite grassy hill, Perditta suddenly heard some unfamiliar noise. It returned repeatedly and echoed in the woods below, accompanied by some lower buzzing and cries from animals she didn't recognize. It interrupted her rest and after a while gave her a headache, so she swooped down to check on it. It originated in the forest near a rock face on one of the hills, but the canopy was too thick to see anything. Circling around the area, she smelled smoke, and she felt some tingling, uneasy sensation she couldn't identify.
 - So, the forest is on fire - she thought. - And the noises are the trees dying and flames roaring - she concluded and flew away. Several cycles later, she decided to check on what was left of her favourite spot. To her amazement, although the smell of burning wood was still there, and strong, there were no traces of forest fire. Instead, right next to the hill there was a small area of fallen trees. perditta gracefully landed on top of the hill and neared the cliff to lookdown. The clearing was populated by a group of animals that moved on two hind legs only and were trying to build a kind of a lodge  from the fallen trees, just like beavers do, but making a lot more noise. The smoke was strong here, and looking down she noticed a largish cave just to the left from where she was. Ther was fire burning in front of it, but instead of burning wild everything in its path, it stayed in one place, surrounded by stones and sand. At this moment, one of the animals came out of the cave and started to feed the fire until it burned high and bright.

Several weeks passed and Perditta made it her custom to check on her new animals. She usually took advantage of her colour masking at night, but sometimes one of them looked up at the sky and noticed her, but she easily fogged their minds with pictures of big, colourful birds that the animals preferred to dragons and were not usually afraid of. The settlement grew. More trees fell and more lodges were built. But the beavers must have been very hungry, because they started to dig all the roots from the hewn forest to the bare ground. The animals worked with purpose and helped each other, clearly indicating they are more intelligent than mere cattle.

One night while watching the village, Perditta  got surprised when some of the animals touched the fire - which they did a lot - and took some burning branches with them to a newly built beaver's lodge, and entered it too. Soon enough the smoke was visible at the top, and strange cries could be heard from within. Afraid her pets will burn, and she had to admitt she grew attached to them, she panicked and landed down among the structures. Poking her triangular head through the opening, she grabbed one of the animals and tried to pull it out. Instead of finding it in agony and burning, the animals looked as if they were scared of her and started to throw stones and sticks at her. Hurt by the sharp point, she uttered a confused mental cry, let go of her rescue and escaped, barely remembering to cast a charm at them to appear as some other animal.

 

Hidden Beauty of the Vale is a pink female dragon who hatched on the 24 cycle. Unfortunatelly she has some quite messed lineage and I don't know if I'll be keeping her.

niedziela, 31 stycznia 2010

Stories from the Vale

 Wstęp do RPG-owej historii którą tworzę dla moich smoków. Wymagany jest język angielski i nie przewiduję tłumaczeń.
An introductory piece I invented for my dragon RP. This series is gonna be in English.

The Vale
The Vale is bordered by high mountains to the south, and a plateau to the north, while it's only slightly lower than the eastern plains. Craggy outcrops form a hundreds of miles long barrier between the more cyvilised southern areas and the harsher northern lands. The mountain range turns south-east just at the eastern edge of the valley, opening it to the inland steppes of the continent. Formed by two large riversmeeting at the northernmost point, it forms a triangle of warm, moist and fertile land standing against it's harsh neighbourhood - arid steppes to the east and cold, barren wilderness of the north.
Accessible only through the riverbed and marshes from the north and from wild uninhabited steppes from the east, the place remained untouched by human hand for thousands of years. It's lush forests and grassy meadows with abundance of water attracted large numbers of animals to thrive in the mild climate, lacking any large predators apart form a wandering mountain bear now and then. It's been only recently that scouts and trappers form the couth breached the mountains and started to spread the word of paradise existing in the, otherways uninviting, northern land.
Still, not many were brave enough to leave everything they knew and loved behind and enterprise a dangerous journey. The first group of daredevils decided to enter the dragon's domain to the west attempting an easier, but more risky,  route through lesser mountains. They've never been heard of since. After a second party, led by an experienced dwarven mountaneer, disappeared on their alternate route through the higher mountain pass, further attempts were not endavoured. Most people started to doubt the existence of the Vale, and distrust the scouts as confabulating, or even accuse them of some pact with evils lurking in the wilderness and trying to lure poople to their doom.
Several years have passed until one day an alarm was ringed in one of the southern villages of an approaching dragon. Men armed with bows and torches gathered in front of their abodes trying to scare the creature away, but it circled above their heads and chose to land in the fields just behind the houses. To their surprise, villagers running to protect their crops were stopped by a man who claimed he rode the dragon back from behind the mountains to let it be known the long forgotten party of adventurers found their way across the mountains and setted in a friendly environment.
As hard to believe as it was, the settlers seemingly found a way to tame dragons and use them at their services. Since that day, the Vale is no longer cut off the civilised world and messengers mounted on dragons go there and back again, maintaining trade and sometimes even bringing brave souls willing to try their luck in the new world. The custom of picking abandoned dragon eggs and helping them hatch and grow spread worldwide, enabling people to inhabit territories not accesible to them before.

.

czwartek, 28 stycznia 2010

Bo to bal jest nad bale!

No dobra, może wreszcie powoli odzyskam kontrolę nad swoim życiem! W pracy już teraz z górki powinno być, będzie pora na uzupełnienie bloga i w końcu może uda się nadać mu jakąś formę graficzną.

Poprzedni wieczór spędziłam szyjąc strój na bal w przedszkolu mojego synka. Jakiś czas temu już zdecydował, że chce ubrać się w swój strój rycerski z turniejów. Wszystko fajnie, zgodę otrzymał bo to i kolejny problem z głowy, ale nie przewidziałam jednego - dzieci rosną! o przymiarce we wtorek okazało się, że cote wymaga przedłużenia rękawów a surcot jest o wiele za krótkie. Spędziłam spokojny wieczór z igłą jak przykładna żona i pani domu. Palce pokłute aż boli pisanie na klawiaturze.



A, i chyba się zaraziłam tym zbieraniem smoków. Trzy już dorosły, 3 są wyklute i mam następne 4 jajka.
Gunnila's Dragons

piątek, 22 stycznia 2010

Wcale się nie lenię!

Wcale się nie lenię! Pracuję. Czytam. Wykańczam stoły. Próbuję się wziąć za malowanie. Planuję zagrać bitwę Lizakami.

Aaa, i jeszcze adoptowałam smocze jaja. Nie do końca wiem na czym ma to polegać, ale należy klikać na jajka, aby pomóc sie im wykluc i potem przekształcić w dorosłe smoki.
Link do mojej kolekcji
Nie jest to gra browserowa, tylko jakiś licznik kliknięć/odsłon strony. Skoro nie zajmuje to mojego czasu, niech sobie będzie, może "dojrzeją" w ładne obrazki do podpisów :) Sporo ładnych grafik do obejrzenia na stronce po zarejestrowaniu, wybór jaja dość losowy.
  Strona główna: Dragon Cave
Moja (jak na razie skromna) kolekcja: Gunnila

Dodano 23 stycznia

Już wiem o co chodzi i jak działa Dragon Cave. Umieszczając obrazki w podpisach na jakimś wyświetlaja się one wszystkim czytającym dany temat/posta, i te odsłony są zliczane. Od ilości tych odsłon/odsłon unikalnych (user IP) i kliknięć na ikony smoki się wykluwają i rosną. Ciekawe co wyrośnie z moich jajek :)

.